SDK Unity
Le Pulse SDK permet d'exposer des actions et des variables de vos applications Unity XR au MDM / PulseControl, via de simples attributs C#.
Le SDK Unity de Pulse est un package qui connecte vos applications XR au MDM / PulseControl. Vous annotez vos composants avec des attributs, et le SDK expose automatiquement les actions ([PulseAction]) et variables ([PulseVariable]) correspondantes au contrôleur mobile — sans écrire de code réseau.
- Découverte automatique des composants via
PulseBehaviour - Contrat stable basé sur des IDs (indépendants du nom du code)
- Connexion et reconnexion automatiques au MDM
Par où commencer
- Installation dans Unity — ajouter le SDK à votre projet.
Le SDK est distribué comme package Unity Package Manager (UPM) sur un registre public : aucun compte ni token n'est nécessaire pour l'installer.