SDK Unity

Le Pulse SDK permet d'exposer des actions et des variables de vos applications Unity XR au MDM / PulseControl, via de simples attributs C#.

Le SDK Unity de Pulse est un package qui connecte vos applications XR au MDM / PulseControl. Vous annotez vos composants avec des attributs, et le SDK expose automatiquement les actions ([PulseAction]) et variables ([PulseVariable]) correspondantes au contrôleur mobile — sans écrire de code réseau.

  • Découverte automatique des composants via PulseBehaviour
  • Contrat stable basé sur des IDs (indépendants du nom du code)
  • Connexion et reconnexion automatiques au MDM

Par où commencer

Le SDK est distribué comme package Unity Package Manager (UPM) sur un registre public : aucun compte ni token n'est nécessaire pour l'installer.

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